游戏下载
游戏介绍
醉卧沙层是一款氛围感十足的文字向仙侠手游,喜欢文字修仙的玩家可以沉浸式踏入这片沙场仙侠世界。从这里踏入裂隙之地,海量副本点位铺展眼前,安全探索、危险PK副本交错分布。你可以单人闯荡秘境,也能和行会伙伴组队下本冒险。游戏拥有转生与觉醒进阶程序,搭配全新转生秘境,继续突破自身修为上限。
醉卧沙层玩家在游戏中可以挖矿锻造建立装备。收集各类丹药资源,慢慢打磨角色实力。在这里既有独自闯关开荒的乐趣,也有行会多人副本带来的协作对抗。还准备了丰厚福利礼包助力新手开荒。其实,没有花哨的特效画面靠文字构筑修仙战斗。静下心体验一步一步修行变强的修仙乐趣。
游戏特色
1、纯粹文字修仙玩法,画风肃杀充满沙场仙侠氛围感。
2、庞大裂隙副本网络,区分安全探索与PK争夺区域。
3、转生、觉醒进阶程序,搭配多张全新转生秘境。
4、支持单人开荒或行会多人组队挑战副本。
5、挖矿锻造装备。资源养成程序完整,新手福利丰富。
醉卧沙层游戏新手技巧
1、福利资源获取
-每日签到的观点是。长期领取双倍资料、抽奖券、金矿石、书页、金条、祝福油等养成材料,坚持签到积攒锻造资源。
-开服七日奖励:前三天就能拿到黑铁矿、疗伤药、锻造石,第七天可以领取元宝。开服奖励是前期装备建立、回血药品的主要来源。优先把第三天的黑铁矿拿到手,用来锻造装备。
2、角色装备与养成
-角色页面可以穿戴武器、防具、宝石。装备栏支持普通、戎兵、转生多套装备切换,点击装备查看详情,点击就能卸下。
-新手起步先穿戴木棍、麻布衣、新手血石提高基础属性,主要关注血量、攻防数值;后续收集锻造石、黑铁矿,在锻造台建立更强装备。
-角色还有宝石棋盘程序。后期解锁宝石,进一步拉高战力。
3、裂隙之地副本玩法
裂隙之地是主要多人副本。以界门作为起点,按照等级向外解锁多条分支地图,拖动星盘、点击光点查看副本详情,红点代表可PK地图,蓝点是安全区域。
-副本页的观点是。从低等级的蛮骨裂隙、封界裂隙起步,随等级解锁更高难度龙血、蚁后裂隙等地图,副本可组队探索。
至于-行会页。行会专属副本,包含秘密栈道、行会烧猪等地图,加入行会之后才能挑战。
至于-挖矿页。界晶矿脉,41级开启,是获取矿石资源的专属地图。
再看-转生页。转生境一共13重,满足等级条件解锁转生,明显提高角色上限。
4、地图推进思路
-世界地图从初醒村起步。完成村庄主线之后依次解锁维羽野原、枯骨幽窟、霜骨峡等区域,跟着主线一步步解锁新地图,不要越级挑战高等级区域。
游戏推荐人群
-偏爱文字MUD、文字修仙题材的爱好者。
-喜欢慢慢养成,享受角色逐步变强的慢节奏玩家。怎么说呢,
-愿意体验行会社交。热衷组队刷副本的玩家,
-厌倦重度特效游戏,偏好轻量化文字玩法的使用者。话说回来,
更新日志
vv1版本
『转生 · 觉醒』大版本更新公告
从各位少侠来看。
本版本带来全新的转生与觉醒两大进阶程序,还有 13 张全新转生秘境。 修炼之路再进一步,沙场之上再铸传奇。以下为本次更新全部内容:
一、全新「转生」程序
角色达到对应等级即可转生。最高 25 转,越往后等级门槛越高。
每转一重即获得该重的全量属性。取当前转重、不向下叠加,属性随转数稳步攀升。
转生是解锁觉醒、转生套装、转生秘境、少林绝技的总钥匙——转数越高,可挑战的内容越强。
二、全新「觉醒」程序
转生达到相应转数后开启觉醒,共五阶。逐阶更强:
阶 阶名 开启条件
1 初芒 转生 8 转
2 破晓 转生 10 转
3 斩魔 转生 13 转
4 深渊 转生 15 转
5 终焉 转生 18 转
三、转生套装
集齐同阶转生装备即激活套装战斗效果,五阶各有其道:
S1 · 铁壁:受击时概率触发「铁壁」,短时间内明显提高防御。
S2 · 汲血:造成伤害按一定比例转化为自身生命。
S3 · 印魂:概率为敌人施加「魂印」,被印目标承伤增加;不过,印记目标死亡时为你回复大量生命。
S4 · 破军:连续多段命中后概率触发,明显提高技能伤害。
S5 · 涅槃:周期性保命大招——触发时回复大量生命,并对周围多名敌人造成巨额范围伤害。说起来,
四、13 张全新「转生秘境」
新增 13 张转生专属秘境。随转生进度逐层开放,越高层要求越高转数。
秘境内置转生专属 BOSS 与高价值掉落,是获取转生装备与绝技的主要途径。
秘境入口统一在星盘新增的「转生」页签;未达转数门槛的秘境会锁定,并显示所需转数。怎么说呢,
五、少林七十二绝技
「少林七十二绝技」掉落来源调整:清理了原本无法触发的无效掉落条目。并调整了部分绝技的产出地图,获取方法更清晰合理。
六、新增内容
再看新装备。新增转生系列装备,并补充右手镯、右戒指。
新 NPC:新增 9 位功能 NPC,承接转生、觉醒等玩法。不过,
从新美术来看。新增 52 张怪物头像、15 个转生套装词条图标,转生页与怪物列表全面换新。
七、数值与平衡调整
说到怪物属性重做。重制单人地图怪物的生命 / 防御 / 攻击成长曲线,逐图平滑递进,打怪体验更顺。说起来,
再看怪物经验调整。重算约 236 只单图怪物 + 218 只副本怪物的经验值,配合转生节奏调整升级曲线。
至于装备倒挂修正。修正 130 / 140 / 150 级装备血量、防御、攻击低于 125 级的倒挂问题,现四档装备属性随等级正常递增。
说到主线任务。调整「BOSS 清除类」任务,按不同 BOSS 拆分目标,避免误清 / 漏清。
八、功能与体验
BOSS 状态查询:新增 BOSS 状态面板——单人副本本地实时计数、多人副本共享快照,支持换图与开合页。
星盘 · 转生页签:星盘新增「转生」页签,集中展示转生秘境与转数门槛。
九、问题修复与调整
修复部分技能图标显示异常。怎么说呢,
修正 130–150 级装备属性倒挂。
调整主线「BOSS 清除类」任务的目标判定。
其他若干显示与交互细节调整。按理说,
感谢各位少侠一直以来的支持与陪伴。话说回来,本次更新后请确保客户端 / 服务器均为当前版本再行登录。
愿诸位于转生秘境内,斩妖除魔、再证道果!
运营团队
游戏下载
游戏介绍
醉卧沙层是一款氛围感十足的文字向仙侠手游,喜欢文字修仙的玩家可以沉浸式踏入这片沙场仙侠世界。从这里踏入裂隙之地,海量副本点位铺展眼前,安全探索、危险PK副本交错分布。你可以单人闯荡秘境,也能和行会伙伴组队下本冒险。游戏拥有转生与觉醒进阶程序,搭配全新转生秘境,继续突破自身修为上限。
醉卧沙层玩家在游戏中可以挖矿锻造建立装备。收集各类丹药资源,慢慢打磨角色实力。在这里既有独自闯关开荒的乐趣,也有行会多人副本带来的协作对抗。还准备了丰厚福利礼包助力新手开荒。其实,没有花哨的特效画面靠文字构筑修仙战斗。静下心体验一步一步修行变强的修仙乐趣。
游戏特色
1、纯粹文字修仙玩法,画风肃杀充满沙场仙侠氛围感。
2、庞大裂隙副本网络,区分安全探索与PK争夺区域。
3、转生、觉醒进阶程序,搭配多张全新转生秘境。
4、支持单人开荒或行会多人组队挑战副本。
5、挖矿锻造装备。资源养成程序完整,新手福利丰富。
醉卧沙层游戏新手技巧
1、福利资源获取
-每日签到的观点是。长期领取双倍资料、抽奖券、金矿石、书页、金条、祝福油等养成材料,坚持签到积攒锻造资源。
-开服七日奖励:前三天就能拿到黑铁矿、疗伤药、锻造石,第七天可以领取元宝。开服奖励是前期装备建立、回血药品的主要来源。优先把第三天的黑铁矿拿到手,用来锻造装备。
2、角色装备与养成
-角色页面可以穿戴武器、防具、宝石。装备栏支持普通、戎兵、转生多套装备切换,点击装备查看详情,点击就能卸下。
-新手起步先穿戴木棍、麻布衣、新手血石提高基础属性,主要关注血量、攻防数值;后续收集锻造石、黑铁矿,在锻造台建立更强装备。
-角色还有宝石棋盘程序。后期解锁宝石,进一步拉高战力。
3、裂隙之地副本玩法
裂隙之地是主要多人副本。以界门作为起点,按照等级向外解锁多条分支地图,拖动星盘、点击光点查看副本详情,红点代表可PK地图,蓝点是安全区域。
-副本页的观点是。从低等级的蛮骨裂隙、封界裂隙起步,随等级解锁更高难度龙血、蚁后裂隙等地图,副本可组队探索。
至于-行会页。行会专属副本,包含秘密栈道、行会烧猪等地图,加入行会之后才能挑战。
至于-挖矿页。界晶矿脉,41级开启,是获取矿石资源的专属地图。
再看-转生页。转生境一共13重,满足等级条件解锁转生,明显提高角色上限。
4、地图推进思路
-世界地图从初醒村起步。完成村庄主线之后依次解锁维羽野原、枯骨幽窟、霜骨峡等区域,跟着主线一步步解锁新地图,不要越级挑战高等级区域。
游戏推荐人群
-偏爱文字MUD、文字修仙题材的爱好者。
-喜欢慢慢养成,享受角色逐步变强的慢节奏玩家。怎么说呢,
-愿意体验行会社交。热衷组队刷副本的玩家,
-厌倦重度特效游戏,偏好轻量化文字玩法的使用者。话说回来,
更新日志
vv1版本
『转生 · 觉醒』大版本更新公告
从各位少侠来看。
本版本带来全新的转生与觉醒两大进阶程序,还有 13 张全新转生秘境。 修炼之路再进一步,沙场之上再铸传奇。以下为本次更新全部内容:
一、全新「转生」程序
角色达到对应等级即可转生。最高 25 转,越往后等级门槛越高。
每转一重即获得该重的全量属性。取当前转重、不向下叠加,属性随转数稳步攀升。
转生是解锁觉醒、转生套装、转生秘境、少林绝技的总钥匙——转数越高,可挑战的内容越强。
二、全新「觉醒」程序
转生达到相应转数后开启觉醒,共五阶。逐阶更强:
阶 阶名 开启条件
1 初芒 转生 8 转
2 破晓 转生 10 转
3 斩魔 转生 13 转
4 深渊 转生 15 转
5 终焉 转生 18 转
三、转生套装
集齐同阶转生装备即激活套装战斗效果,五阶各有其道:
S1 · 铁壁:受击时概率触发「铁壁」,短时间内明显提高防御。
S2 · 汲血:造成伤害按一定比例转化为自身生命。
S3 · 印魂:概率为敌人施加「魂印」,被印目标承伤增加;不过,印记目标死亡时为你回复大量生命。
S4 · 破军:连续多段命中后概率触发,明显提高技能伤害。
S5 · 涅槃:周期性保命大招——触发时回复大量生命,并对周围多名敌人造成巨额范围伤害。说起来,
四、13 张全新「转生秘境」
新增 13 张转生专属秘境。随转生进度逐层开放,越高层要求越高转数。
秘境内置转生专属 BOSS 与高价值掉落,是获取转生装备与绝技的主要途径。
秘境入口统一在星盘新增的「转生」页签;未达转数门槛的秘境会锁定,并显示所需转数。怎么说呢,
五、少林七十二绝技
「少林七十二绝技」掉落来源调整:清理了原本无法触发的无效掉落条目。并调整了部分绝技的产出地图,获取方法更清晰合理。
六、新增内容
再看新装备。新增转生系列装备,并补充右手镯、右戒指。
新 NPC:新增 9 位功能 NPC,承接转生、觉醒等玩法。不过,
从新美术来看。新增 52 张怪物头像、15 个转生套装词条图标,转生页与怪物列表全面换新。
七、数值与平衡调整
说到怪物属性重做。重制单人地图怪物的生命 / 防御 / 攻击成长曲线,逐图平滑递进,打怪体验更顺。说起来,
再看怪物经验调整。重算约 236 只单图怪物 + 218 只副本怪物的经验值,配合转生节奏调整升级曲线。
至于装备倒挂修正。修正 130 / 140 / 150 级装备血量、防御、攻击低于 125 级的倒挂问题,现四档装备属性随等级正常递增。
说到主线任务。调整「BOSS 清除类」任务,按不同 BOSS 拆分目标,避免误清 / 漏清。
八、功能与体验
BOSS 状态查询:新增 BOSS 状态面板——单人副本本地实时计数、多人副本共享快照,支持换图与开合页。
星盘 · 转生页签:星盘新增「转生」页签,集中展示转生秘境与转数门槛。
九、问题修复与调整
修复部分技能图标显示异常。怎么说呢,
修正 130–150 级装备属性倒挂。
调整主线「BOSS 清除类」任务的目标判定。
其他若干显示与交互细节调整。按理说,
感谢各位少侠一直以来的支持与陪伴。话说回来,本次更新后请确保客户端 / 服务器均为当前版本再行登录。
愿诸位于转生秘境内,斩妖除魔、再证道果!
运营团队




