游戏下载
游戏介绍
得空来修仙是一款国风竖屏单机向修仙卡牌养成手游。玩家身为一名籍籍无名的散修,玩家依靠自动吐纳持续积累修为,离线挂机洞府也会不断产出各类修行物资,慢慢探寻十二域大地,揭开天门埋藏的重重秘密,偶遇的事件都会带来不一样的际遇。
游戏中战斗采用自动回合制模式,可以收集形形色色的契灵,借助升星、解锁绝技、激活羁绊打造作战队伍。得空来修仙游戏中秘境探险充满变数,遭遇险境还能够选择撤离避险,你的抉择将会代理意想不到的结果,快来在松弛的节奏中一步步打磨自身修行道路,成长为一方大能吧。
游戏特色
-十二域修仙主线与条件分支剧情
-异人、灵兽、器灵等多类契灵
-契灵升级、升星、绝技、羁绊与装备养成
-自动回合制5V5战斗
-可撤离、会受伤、会损失临时战利品的秘境探索
-洞府经营、离线修炼、炼丹与炼器
-坊市交易、周期拍卖与NPC竞价
-尘缘抉择、日课、周修行与长期成就
-有空便来吐纳几周天,没空就让洞府替你慢慢积累。
得空来修仙游戏阵容搭配攻略
1、阵容搭配建议
游戏为自动战斗模式,胜负关键在于战前编队、站位规划与五行属性搭配,队伍上限5人,包含主角。
站位固定为2前排+2后排,主角固定后排中间位置。敌方优先攻击前排,前排放置承伤角色,后排安排输出、辅助;一号位拥有额外承伤加成,主坦放在该位置收益最高。不要直接堆砌高战力角色,优先规划抗伤、输出、治疗分工。
2、五行克制规则
循环克制关系:木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。属性克制会大幅改变战斗结果;风、雷、无属于中立属性,不存在克制与被克制,适合应对敌方属性轮换。关卡敌人属性会随天数变化,不建议玩纯单一属性队伍。卡关时优先针对敌方属性选择克制角色,效果往往优于单纯提升等级。
敌方木属性:选金系,代表:阿绫、镜无尘、洛清辞、庚金战傀
敌方土属性:选木系,代表:青羽狸、苏晚照、婆娑、乙木傀儡
敌方水属性:选土系,代表:负岳玄龟、墨麒麟、山河印主、无妄和尚
敌方火属性:选水系,代表:照海螭、照夜、沈月白、归海翁
敌方金属性:选火系,代表:玄火鸦、离火童子、宁红夜、天工甲士
3、阵缘与羁绊区分
阵缘:由灵兽、器灵、道侣、傀儡的上场组合触发,提供全队攻击、续航、速度加成,一号位坦度额外提升,优先凑齐四类类型,收益高于单个羁绊。异人契灵不会触发阵缘,队伍不要大量上阵异人。
羁绊:特定两名角色同时上阵触发,分为攻击、防御、续航、速度等专项加成。
搭配思路:先确定1个核心输出+1个核心前排,再依据阵缘、羁绊补齐剩余位置。
4、各阶段实用阵容
-前期|双剑同心(开荒首选)
阵容:负岳玄龟(主坦)+乙木傀儡(前排)+阿绫(后排输出)+洛清辞(后排输出)+主角特点:双前排承担伤害嘲讽,两名金系输出可以越过前排直击敌方后排;阿绫、洛清辞激活攻击羁绊,同时凑齐四类阵缘,成型早,开荒性价比高。
-中期|丹火回春(BOSS拉锯战)
阵容:负岳玄龟+离火童子(前排)+苏晚照+沈月白(后排双奶)+主角特点:离火童子与苏晚照解锁治疗羁绊;多属性覆盖,不容易被属性克制。护盾+灼烧压血,双治疗净化续航,打持久战、BOSS关卡表现稳定。
-中期|沧溟玄甲(对抗法术控制BOSS)
阵容:负岳玄龟+庚金战傀(双前排)+照海螭(后排)+沈月白(后排)+主角特点:拥有防御、治疗双重羁绊。双前排护盾反击,照海螭群体减速,水系属性克制火系BOSS。
-中后期|烈焰焚空(秘境日常速刷)
阵容:负岳玄龟+玄火鸦+宁红夜+离火童子+主角特点:玄火鸦、宁红夜法术羁绊。多层灼烧持续伤害快速清杂兵,玄龟负责承伤。怕水系敌人,适合等级压制时刷副本。
-后期|风雷免克(高难关卡)
阵容:负岳玄龟(前排)+白知微+顾长庚+燕十七(后排)+主角特点:大量中立属性角色,不受五行克制,牺牲部分输出换取稳定性。白知微获取晚,前期可用沈月白替代。
5、通用实战要点
阵缘优先级高于单组羁绊;异人最多上阵1‑2名,避免损失阵缘加成。
固定采用两前排两后排布局,前排优先选择带护盾、嘲讽的守御角色。
卡关排查顺序:检查五行是否被克制→调整站位→确认阵缘羁绊,最后再考虑提升养成等级。
更新日志
v2.0.1版本
1、修复法宝炼制不显示太初灵砂的消耗的问题。
2、优化部分美术绘图。
3、增加仆卦视频增加额外次数。
游戏下载
游戏介绍
得空来修仙是一款国风竖屏单机向修仙卡牌养成手游。玩家身为一名籍籍无名的散修,玩家依靠自动吐纳持续积累修为,离线挂机洞府也会不断产出各类修行物资,慢慢探寻十二域大地,揭开天门埋藏的重重秘密,偶遇的事件都会带来不一样的际遇。
游戏中战斗采用自动回合制模式,可以收集形形色色的契灵,借助升星、解锁绝技、激活羁绊打造作战队伍。得空来修仙游戏中秘境探险充满变数,遭遇险境还能够选择撤离避险,你的抉择将会代理意想不到的结果,快来在松弛的节奏中一步步打磨自身修行道路,成长为一方大能吧。
游戏特色
-十二域修仙主线与条件分支剧情
-异人、灵兽、器灵等多类契灵
-契灵升级、升星、绝技、羁绊与装备养成
-自动回合制5V5战斗
-可撤离、会受伤、会损失临时战利品的秘境探索
-洞府经营、离线修炼、炼丹与炼器
-坊市交易、周期拍卖与NPC竞价
-尘缘抉择、日课、周修行与长期成就
-有空便来吐纳几周天,没空就让洞府替你慢慢积累。
得空来修仙游戏阵容搭配攻略
1、阵容搭配建议
游戏为自动战斗模式,胜负关键在于战前编队、站位规划与五行属性搭配,队伍上限5人,包含主角。
站位固定为2前排+2后排,主角固定后排中间位置。敌方优先攻击前排,前排放置承伤角色,后排安排输出、辅助;一号位拥有额外承伤加成,主坦放在该位置收益最高。不要直接堆砌高战力角色,优先规划抗伤、输出、治疗分工。
2、五行克制规则
循环克制关系:木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。属性克制会大幅改变战斗结果;风、雷、无属于中立属性,不存在克制与被克制,适合应对敌方属性轮换。关卡敌人属性会随天数变化,不建议玩纯单一属性队伍。卡关时优先针对敌方属性选择克制角色,效果往往优于单纯提升等级。
敌方木属性:选金系,代表:阿绫、镜无尘、洛清辞、庚金战傀
敌方土属性:选木系,代表:青羽狸、苏晚照、婆娑、乙木傀儡
敌方水属性:选土系,代表:负岳玄龟、墨麒麟、山河印主、无妄和尚
敌方火属性:选水系,代表:照海螭、照夜、沈月白、归海翁
敌方金属性:选火系,代表:玄火鸦、离火童子、宁红夜、天工甲士
3、阵缘与羁绊区分
阵缘:由灵兽、器灵、道侣、傀儡的上场组合触发,提供全队攻击、续航、速度加成,一号位坦度额外提升,优先凑齐四类类型,收益高于单个羁绊。异人契灵不会触发阵缘,队伍不要大量上阵异人。
羁绊:特定两名角色同时上阵触发,分为攻击、防御、续航、速度等专项加成。
搭配思路:先确定1个核心输出+1个核心前排,再依据阵缘、羁绊补齐剩余位置。
4、各阶段实用阵容
-前期|双剑同心(开荒首选)
阵容:负岳玄龟(主坦)+乙木傀儡(前排)+阿绫(后排输出)+洛清辞(后排输出)+主角特点:双前排承担伤害嘲讽,两名金系输出可以越过前排直击敌方后排;阿绫、洛清辞激活攻击羁绊,同时凑齐四类阵缘,成型早,开荒性价比高。
-中期|丹火回春(BOSS拉锯战)
阵容:负岳玄龟+离火童子(前排)+苏晚照+沈月白(后排双奶)+主角特点:离火童子与苏晚照解锁治疗羁绊;多属性覆盖,不容易被属性克制。护盾+灼烧压血,双治疗净化续航,打持久战、BOSS关卡表现稳定。
-中期|沧溟玄甲(对抗法术控制BOSS)
阵容:负岳玄龟+庚金战傀(双前排)+照海螭(后排)+沈月白(后排)+主角特点:拥有防御、治疗双重羁绊。双前排护盾反击,照海螭群体减速,水系属性克制火系BOSS。
-中后期|烈焰焚空(秘境日常速刷)
阵容:负岳玄龟+玄火鸦+宁红夜+离火童子+主角特点:玄火鸦、宁红夜法术羁绊。多层灼烧持续伤害快速清杂兵,玄龟负责承伤。怕水系敌人,适合等级压制时刷副本。
-后期|风雷免克(高难关卡)
阵容:负岳玄龟(前排)+白知微+顾长庚+燕十七(后排)+主角特点:大量中立属性角色,不受五行克制,牺牲部分输出换取稳定性。白知微获取晚,前期可用沈月白替代。
5、通用实战要点
阵缘优先级高于单组羁绊;异人最多上阵1‑2名,避免损失阵缘加成。
固定采用两前排两后排布局,前排优先选择带护盾、嘲讽的守御角色。
卡关排查顺序:检查五行是否被克制→调整站位→确认阵缘羁绊,最后再考虑提升养成等级。
更新日志
v2.0.1版本
1、修复法宝炼制不显示太初灵砂的消耗的问题。
2、优化部分美术绘图。
3、增加仆卦视频增加额外次数。




