游戏下载

游戏介绍

据点守卫是一款魔幻二次元画风融合英雄收集与地牢冒险的策略养成手游。魔物肆虐整片奇幻大陆,曾经繁华的小镇沦为废墟。玩家将以指挥官的身份接手这片残破的前哨据点。玩家可以搭建铁匠铺、圣殿、训练场等各式建筑。发展城镇经济,筑牢抵御魔物的防线。

在游戏中招揽不同定位的冒险者,结合天赋与羁绊效果编排作战小队。带领队伍踏入地牢、雪原、沙漠等危险区域冒险,直面各类怪物与首领,搜集装备和建设物资。在城镇经营与地牢征伐之间周旋,一步步把破败废墟建立成大陆的安全要塞。

据点守卫游戏技巧

1、新手红装三件套

至于天使权杖。五十成左右 减压,每局 2 次复活;附魔优先背包、移速、金币。

耐力靴的观点是。提高跑速、跑图回血,优先级次于权杖;附魔背包、移速、金币、减压。

至于次元背包。可选,附魔背包、移速、金币、减压。

天使权杖

2、镇长五套技能组合

镇长 15 级解锁第二天赋页。可配置带的备用页,BOSS 战前切出,进战斗再切回主力技能。

通用攻坚刷图这方面。烈焰犬 + 暗影召唤 + 勇气祝福 + 神圣祝福 双召唤 + 攻防 buff,兼顾输出、护盾、回血,泛用性最强。

通用攻坚刷图

至于低难度速刷。烈焰犬 + 暗影箭 + 海潮之力 + 海潮领域・诅咒 两回合快速清图,附带眩晕与易伤增伤光环。

低难度速刷

从高难度速刷来看。烈焰 + 盾牌猛击 + 勇气祝福 + 海潮领域・诅咒 给怪物挂上双减抗,配合输出快速斩杀精英。

高难度速刷

说到烈焰法师挂件,烈焰 + 蓄势 + 鼓舞 + 海潮领域・诅咒 帮火法堆满暴击;说起来,女镇长把鼓舞替换盾牌猛击 / 横扫。

烈焰法师挂件

大后期物理攻坚:烈焰 + 诅咒 + 暗影冲击 + 爆炸弹 破甲 + 眩晕 + 必爆。物理爆发高,对装备要求严苛。

大后期物理攻坚

3、基础阵容框架

标准5人队这方面,镇长+坦克+治疗+主C+副C镇长队长特质可选:考古队、侦察队、特训队、寻宝队、冷静、隐匿、先发制人。

4、各位置强力英雄

-坦克

再看冰剑士。开局嘲讽保护队友,受伤叠印记治疗全队;吃防御装备,特质:冷静、钢铁之躯、嘲讽;装备:专武、巨盾、极寒面具;词条堆速度、双防,

至于魔骑士。高概率守护全队,受击给敌人增伤;5 星专武后守护几乎无空档。按理说,

从圣殿骑士来看。可主坦可奶坦,自带控制、群体双抗、无敌护盾,适配绝大多数队伍。

从守护骑士来看。下位替代,身板硬,但只能保护单个队友。

坦克英雄

-治疗

再看神官。后期最强奶,依赖5星本体+五星专武教皇;特质:神医、隐匿,装备:神官长袍、巨盾。

医生的观点是。前期可用,优势是清除异常、复活队友,适合二队与BOSS攻坚。

治疗英雄

-输出

烈焰法师这方面。自带增伤,炎爆爆发极高,进阶法伤;话说回来,词条堆暴击、爆伤、法伤。

再看暗影法师。前期输出优秀,中期疲软,成型后单体伤害爆炸。

从魔剑士来看。 物法双修,版本削弱后依旧可用。说起来,

从长戟兵来看。物理系群攻,前期乏力,装备成型刷图强势。

说到猎人。召唤系输出,开荒、攻坚都好用;词条堆召唤物攻击、暴击、生命。

输出英雄

5、进阶机制:双抗叠减规则

双抗存在收益衰减,坦克不要无脑堆多件防御装备。不过,优先拉高单件装备双防,用最少装备冲到 95% 双抗阈值。

第1件装备这方面,收益全额生效

至于第2件装备。收益大幅衰减

第3件装备的观点是,衰减进一步加剧

养成思路这方面,优先单件高质量防御装,不要堆一堆低数值防御装备。

6、装备 & 附魔通用要点

坦克统一优先的观点是。速度、物防、魔防,达成95%双抗后补生命、闪避。

再看法术输出,暴击>爆伤>法术伤害。

说到物理输出,暴击>爆伤>攻击。

说到召唤猎人,召唤物攻击、召唤物暴击、召唤物生命。

游戏亮点

1、经营冒险双主要玩法

一边重建破败据点,修建铁匠铺、集市等设施发展城镇;一边带队探索地牢讨伐魔物,经营与冒险双线并行。

2、海量英雄自由搭配

收集数十位定位各异的冒险者。依靠英雄羁绊、技能特质灵活编排作战小队,解锁多样战斗流派。

3、随机地牢roguelike闯关

雪原、沙漠、森林等多张冒险地图。副本内生成随机事件,每一次下地冒险都拥有新鲜体验。

4、可肝可佛宽松养成节奏

支持挂机积攒资源。没有高强度强制任务,玩家可自由把控游玩进度。

5、丰富限时活动内容

佣兵秘营、节日专属副本等周期性玩法持续更新,带来更多养成奖励与挑战关卡。

更新日志

v1.9.6千4版本

1、新手引导调整。镇长技能学习流程体验改善

2、工坊装备在刷新酒杯精华及其他多项操作后新增绿框标识,便于快速定位对应装备。

3、庄园队伍被移出时新增邮件通知提醒

4、守护骑士专武词条调整:将「挑衅目标数 + 2」修改为「挑衅改为对相邻 3 个敌人生效」

5、一些其它小型调整调整与部分已知BUG修复

游戏标签

应用截图

据点守卫手游下载-据点守卫官方版下载 v1.9.60004安卓版截图
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据点守卫是一款魔幻二次元画风融合英雄收集与地牢冒险的策略养成手游。魔物肆虐整片奇幻大陆,曾经繁华的小镇沦为废墟。玩家将以指挥官的身份接手这片残破的前哨据点。玩家可以搭建铁匠铺、圣殿、训练场等各式建筑。发展城镇经济,筑牢抵御魔物的防线。

在游戏中招揽不同定位的冒险者,结合天赋与羁绊效果编排作战小队。带领队伍踏入地牢、雪原、沙漠等危险区域冒险,直面各类怪物与首领,搜集装备和建设物资。在城镇经营与地牢征伐之间周旋,一步步把破败废墟建立成大陆的安全要塞。

据点守卫游戏技巧

1、新手红装三件套

至于天使权杖。五十成左右 减压,每局 2 次复活;附魔优先背包、移速、金币。

耐力靴的观点是。提高跑速、跑图回血,优先级次于权杖;附魔背包、移速、金币、减压。

至于次元背包。可选,附魔背包、移速、金币、减压。

天使权杖

2、镇长五套技能组合

镇长 15 级解锁第二天赋页。可配置带的备用页,BOSS 战前切出,进战斗再切回主力技能。

通用攻坚刷图这方面。烈焰犬 + 暗影召唤 + 勇气祝福 + 神圣祝福 双召唤 + 攻防 buff,兼顾输出、护盾、回血,泛用性最强。

通用攻坚刷图

至于低难度速刷。烈焰犬 + 暗影箭 + 海潮之力 + 海潮领域・诅咒 两回合快速清图,附带眩晕与易伤增伤光环。

低难度速刷

从高难度速刷来看。烈焰 + 盾牌猛击 + 勇气祝福 + 海潮领域・诅咒 给怪物挂上双减抗,配合输出快速斩杀精英。

高难度速刷

说到烈焰法师挂件,烈焰 + 蓄势 + 鼓舞 + 海潮领域・诅咒 帮火法堆满暴击;说起来,女镇长把鼓舞替换盾牌猛击 / 横扫。

烈焰法师挂件

大后期物理攻坚:烈焰 + 诅咒 + 暗影冲击 + 爆炸弹 破甲 + 眩晕 + 必爆。物理爆发高,对装备要求严苛。

大后期物理攻坚

3、基础阵容框架

标准5人队这方面,镇长+坦克+治疗+主C+副C镇长队长特质可选:考古队、侦察队、特训队、寻宝队、冷静、隐匿、先发制人。

4、各位置强力英雄

-坦克

再看冰剑士。开局嘲讽保护队友,受伤叠印记治疗全队;吃防御装备,特质:冷静、钢铁之躯、嘲讽;装备:专武、巨盾、极寒面具;词条堆速度、双防,

至于魔骑士。高概率守护全队,受击给敌人增伤;5 星专武后守护几乎无空档。按理说,

从圣殿骑士来看。可主坦可奶坦,自带控制、群体双抗、无敌护盾,适配绝大多数队伍。

从守护骑士来看。下位替代,身板硬,但只能保护单个队友。

坦克英雄

-治疗

再看神官。后期最强奶,依赖5星本体+五星专武教皇;特质:神医、隐匿,装备:神官长袍、巨盾。

医生的观点是。前期可用,优势是清除异常、复活队友,适合二队与BOSS攻坚。

治疗英雄

-输出

烈焰法师这方面。自带增伤,炎爆爆发极高,进阶法伤;话说回来,词条堆暴击、爆伤、法伤。

再看暗影法师。前期输出优秀,中期疲软,成型后单体伤害爆炸。

从魔剑士来看。 物法双修,版本削弱后依旧可用。说起来,

从长戟兵来看。物理系群攻,前期乏力,装备成型刷图强势。

说到猎人。召唤系输出,开荒、攻坚都好用;词条堆召唤物攻击、暴击、生命。

输出英雄

5、进阶机制:双抗叠减规则

双抗存在收益衰减,坦克不要无脑堆多件防御装备。不过,优先拉高单件装备双防,用最少装备冲到 95% 双抗阈值。

第1件装备这方面,收益全额生效

至于第2件装备。收益大幅衰减

第3件装备的观点是,衰减进一步加剧

养成思路这方面,优先单件高质量防御装,不要堆一堆低数值防御装备。

6、装备 & 附魔通用要点

坦克统一优先的观点是。速度、物防、魔防,达成95%双抗后补生命、闪避。

再看法术输出,暴击>爆伤>法术伤害。

说到物理输出,暴击>爆伤>攻击。

说到召唤猎人,召唤物攻击、召唤物暴击、召唤物生命。

游戏亮点

1、经营冒险双主要玩法

一边重建破败据点,修建铁匠铺、集市等设施发展城镇;一边带队探索地牢讨伐魔物,经营与冒险双线并行。

2、海量英雄自由搭配

收集数十位定位各异的冒险者。依靠英雄羁绊、技能特质灵活编排作战小队,解锁多样战斗流派。

3、随机地牢roguelike闯关

雪原、沙漠、森林等多张冒险地图。副本内生成随机事件,每一次下地冒险都拥有新鲜体验。

4、可肝可佛宽松养成节奏

支持挂机积攒资源。没有高强度强制任务,玩家可自由把控游玩进度。

5、丰富限时活动内容

佣兵秘营、节日专属副本等周期性玩法持续更新,带来更多养成奖励与挑战关卡。

更新日志

v1.9.6千4版本

1、新手引导调整。镇长技能学习流程体验改善

2、工坊装备在刷新酒杯精华及其他多项操作后新增绿框标识,便于快速定位对应装备。

3、庄园队伍被移出时新增邮件通知提醒

4、守护骑士专武词条调整:将「挑衅目标数 + 2」修改为「挑衅改为对相邻 3 个敌人生效」

5、一些其它小型调整调整与部分已知BUG修复

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